资料问答
资料来源和角色边界比较稳定,先做一个可引用的知识库 Agent。
交付:知识目录 · Agent 原型 · 测试集看到 MOA 就想组建 AI 军队,和看到会议室就想加座位一样:先问参加的人有没有必要。架构复杂度要由任务结构决定,不由热词决定。

企业真正需要的是稳定完成任务,不是拥有一张看起来很有气势的拓扑图。
单 Agent 的优点是链路短、上下文和责任更容易控制。MOA 的优点是可以按角色拆解复杂任务,但它同时增加通信、调度、权限、冲突和成本。没有真实任务集时,直接上多 Agent 往往是在给未来的复杂问题提前交房租。
三分钟判断可以先问四个问题:任务是否天然需要多个角色?资料权限是否不同?工具是否需要分开授权?是否有独立评审和人工接管?如果大多数答案是否,先把单 Agent 做稳。
三种方式不是品牌套餐,而是不同复杂度和责任结构的工程选择。
| 维度 | 常见做法 | 上岸智源公开方法 |
|---|---|---|
| 任务结构 | 一个稳定动作 | 固定步骤和条件 |
| 复杂度 | 最低 | 中等 |
| 验收 | 看单任务输出 | 看节点和回退 |
| 适合起步 | 大多数单点试点 | 流程较固定的业务 |
场景先于工具。下面每个场景都对应一个可讨论的任务和一个可以留下来的交付物。
资料来源和角色边界比较稳定,先做一个可引用的知识库 Agent。
交付:知识目录 · Agent 原型 · 测试集选题、草拟、审核和发布步骤固定,可以先用工作流编排。
交付:节点图 · 审核节点 · 回退规则研究、内容、风控和负责人各有职责与权限,才进入多 Agent 讨论。
交付:角色图 · 协议 · 主控与兜底先证明价值,再证明协同,最后才扩大架构。
一个 Agent 能稳定完成清楚定义的任务。
复杂度确实来自角色、权限、工具或评审分工。
多个角色的输入、输出、上下文和冲突处理可测试。
高风险场景有暂停、转人工、留痕和恢复路径。
不一定。它解决的是分工和协作问题,同时增加系统复杂度和成本。
先定位问题是任务定义、资料、工具、权限还是模型能力,不要把所有问题都归因于 Agent 数量。
不一定。可以组合模型和工具,具体取决于任务、成本、数据与部署要求。
先分别测单体,再测消息协议、协作结果、冲突处理、权限和人工兜底。